Dalej na pętli
Pętla to spoty leżące blisko siebie, ułożone w kolejności, w jakiej je sprawdzasz. Każdy gracz ma własne pętle i własną kolejność. Callout idzie po kolei i pomija te na cooldownie. Gdy pętla się wyczerpie, wskaże pętlę z największą liczbą gotowych spotów. Włączone pętle bierze pod uwagę, wyłączone ignoruje.
Ostatnie zgłoszenia
Ustawienia
Respawn: wiki podaje 20–30 min, gracze na TibiaQA 20–40 min. Rozmiary S/M/L to moja ocena, jak szybko przeszukasz spot razem z piętrami. Nowe spoty dodajesz w edycji pętli i widzi je cała ekipa. Pętle, odrzucone spoty i statystyki są tylko Twoje, zapisane na Twoim nicku.
Konta graczy
Wpisz login. Hasło możesz wpisać sam albo zostawić puste, wtedy wygeneruje się samo (min. 8 znaków). Skopiuj dane i wyślij je graczowi. Hasło zobaczysz tylko raz; jeśli ktoś je zgubi, kliknij „Nowe hasło”.